Introduction

Mode 0 :
  Jeux (écrans)
  Jeux (gfx)
  Demo (écrans)
  Demo (gfx)

Mode 1 couleur :
  Jeux (écrans)
  Jeux (gfx)
  Demo (écrans)
  Demo (gfx)

Mode 1 monochrome :
  Jeux (écrans)
  Jeux (gfx)
  Demo (écrans)
  Demo (gfx)

Mode 2 :
  Jeux (écrans)
  Jeux (gfx)
  Demo (écrans)
  Demo (gfx)

Rasters :
  Jeux
  Démos (écrans)
  Démos (gfx)

Flipping :
  Demos

CAT'arts :
  Logiciels vendus
  Domaine libre

Palettes usées :
  rouge jaune bleu
  rouge vert
  gris et variantes

Les Palettes usées :
ROUGE et VERT

Ou comment pouvez-vous faire original
en ne copiant pas certaines banalités...

Si on regarde les jeux ayant existé en mode 1, on constate que nombre d'entre eux ont navigué sur peu de palettes originales. Au mieux, on observe des variantes autour de quelques palettes types.
Ces pages sont un petit tour d'horizon de ces palettes.

Cette page est bâtie sur le principe de la précédente. Elle ne varie pas tellement sur son contenu en fait. On reste sur des couleurs fondamentales (d'autres) et une bonne partie de ces jeux sont encore des transferts Spectrum. Cette série d'images est sans doute moins "créative" que celle utilisant le rouge+jaune+bleu. J'espère qu'elle vous donnera des idées, ou vous montreront que le CPC n'a pas eu que des heures de gloire...


Palette :
0
6
18
26

Palette :
0
6
22
26

Il est assez surprenant de voir à quel point le vert pastel (pourtant assez proche du vert vif) est snobé. Le rendu est pourtant moins agressif...

Mandragore
Official Father Christmas
Official Father Christmas
Soccer Pinball
Robin Hood
Robin Hood


Palette :
0
6
9
26

Lorsque le vert est foncé, on ose davantage les grandes surfaces unies, voire les fonds complets en vert.

Firelord
Firelord
Hammerfist
Hybrid
Las Vegas Video Poker
Le Jeu du Roy
Mille Bornes
Simulador Professional de Tennis
Perestroika 2
Perestroika 2
Saint and Greavcie
Saint and Greavcie
Solitaire


Palette :
0
6
18/22
24/25

Cette palette absolument chiante donne l'impression d'avoir un filtre jaune sur l'écran, empêchant toute composante bleue de passer. Seul Locomotion permet de vérifier qu'il n'y a pas de panne du tube...

Billy The Kid
Deadly Evil
Locomotion
Sword of the Samurai
Mountain Bike Racer
Mountain Bike Racer
The Curse Of Sherwood
Vampire Killer
Ye Wizard's Lair
Ye Wizard's Lair


Palette :
0
6
9
24/25

Etrangement, cette palette donne des rendus plus variés. Combat School qui est de qualité, graphiquement assez loin de Sabre Wulf par exemple.

Combat School
Contraption
Kat Trap
La Coronna
Marcenary
Para Assault Course
Sabre Wulf
Victory Road
Cauldron


Palette :
0
6
18
2

Le fabuleux trio Rouge Vert Bleu est étonnamment assez peu utilisé. Non pas qu'il soit plaisant à regarder, mais on aurait pu penser qu'il était issu de la même logique que les mélanges rouge+jaune+bleu, qui donnent des couleurs intéressantes par compémentarité. Mais les efforts n'ont pas été dans ce sens. En fait, il ne semble pas y avoir eu d'efforts du tout, ces images sont de simples transferts Spectrum, à l'exception de "Tour de Force" qui contient de petits effets d'optique sur les textes (impression de jaune et de magenta).

R-Type
Saboteur 2
Solar Invasion
Thanatos
Tour de Force


Autres Palette RVB :

Quelques mélanges sont surprenants, mais rarement beaux en fait. Turbo Kart Racer fait sans doute exception aux images suivantes..

Conquest
Deep Strike
Deep Strike
Map Game
Perestroika
Pictionary
Pinball Wizard
The Very Big Cave Adventure
Tujad
Turbo Kart Racer


Divers...

Etonnamment, c'est en arrivant à cette série qu'on s'aperçoit que le vert et le rouge on rarement bénéficié d'autres couleurs plus subtiles que le bleu, jaune ou blanc. Vampire utilise le turquoise (10) mais les autres combinaisons sembles assez rares (faudra que je rescrute les écrans de jeux à l'occasion). Conquest utilise le vert 12 au lieu du 9 : par l'utilisation des trames, cela change assez nettement l'ambiance de l'image.

Conquest
Dandy
Knight Ghosts
Skaal
Vampire